構成
まずは、Visual C++ で記述されたものを ActionScript3.0(FLASH・AIR) , Cocoa(Apple系) へコンバートするものを試作する。
その次の段階として、直接のコンバートではなく、言語間で中間言語を介するような構成に発展させていく。中間言語には、「XML」や「調整されたC++」を予定候補としている。